Das Problem ist die Audioschnittstelle. Die Oberfläche und der sonstige Code würde laufen, aber für Mac müsste man eine eigene Soundschnittstelle programmieren.
Ist alles sehr interessant, aber leider muss ich noch auf bessere Zeiten warten.
Ich habe zur Zeit 3Mbit download und 512KBit upload. Auch wenn ich jetzt auf 8 Mbit erhöhen lasse, bekomme ich nur 1MBit Upload. Für die geforderten 200 KByte/sec noch immer zu wenig.
[...] Für die geforderten 200 KByte/sec noch immer zu wenig [...]
Wo hast du das gelesen? Habe ich das etwa auf der Homepage falsch geschrieben? Gefordert sind keine 200 Kilo-Byte-pro-Sekunde sondern 200 Kilo-Bit-pro-Sekunde. Mit deinen 512 kbps bist du also bestens aufgestellt unter der Voraussetzung, dass deine Ping-Zeit auch ok ist.
Sorry, aber ich muss zum Thema Latenzen nochmal nachhaken, das kann ich mir nicht so recht vorstellen.
Wenn jetzt fünf Musiker zusammen spielen wollen, und einer einzählt, fangen also die anderen vier Musiker (die typischen 35ms) zu spät zu spielen an. Der einzählende hört die vier anderen Kollegen weitere 35ms später, also insgesamt 70ms zu spät.
Und das soll der Taktgeber ignorieren, bzw. nicht merken? 70ms, das zerreisst doch jeden Groove..!
Was auch immer diser llcon-Server tut, er kann die 70ms ja nicht verringern, höchstens erhöhen (indem er einen Delay einfügt), daher -> wofür soll dieses Produkt gut sein?
Sorry, aber ich muss zum Thema Latenzen nochmal nachhaken, das kann ich mir nicht so recht vorstellen.
Wenn jetzt fünf Musiker zusammen spielen wollen, und einer einzählt, fangen also die anderen vier Musiker (die typischen 35ms) zu spät zu spielen an. Der einzählende hört die vier anderen Kollegen weitere 35ms später, also insgesamt 70ms zu spät.
Und das soll der Taktgeber ignorieren, bzw. nicht merken? 70ms, das zerreisst doch jeden Groove..!
Was auch immer diser llcon-Server tut, er kann die 70ms ja nicht verringern, höchstens erhöhen (indem er einen Delay einfügt), daher -> wofür soll dieses Produkt gut sein?
Du hast immer noch was falsch verstanden. 35 ms sind die über alles Latenz. Also nicht bis dein Zeug beim Server angekommen ist, sondern bis du es fertig gemischt wieder hast.
Wenn man seinen Soundkartenlatenz im Griff hat ist das absolut spielbar. Dann gehts locker unter 40 ms, und das ist ausreichend.
Es ist ja nicht so dass wir es noch nicht probiert hätten, nen lockeren Groove legt man genau so hin wie inner richten Bandprobe, nur dass man ganz spießig mit einer Tasse Tee vor der heimischen Stereoanlage sitzt anstatt im nach Zigarretenrauch und Pilzkulturen duftenen Proberaum mitm Bier auf dem Amp steht.
Um die Sache mit der gemeinsamen Jam-Session über die llcon-Software voranzubringen, schlage ich folgendes vor: Wir sollten einfach mal einen festen Termin einmal pro Woche festlegen. Jeder, der Lust hat, mal mit mehreren zusammenzuspielen, der stößt einfach dazu. Ich werde auf jeden Fall versuchen, jedesmal online zu sein, so dass mindestens immer ein Mitspieler verfügbar ist.
Den Termin werde ich dann auch auf der Statusseite des llcon-Servers eintragen.
Wir sollten diesen Termin natürlich so festlegen, dass möglichst viele Leute Zeit haben (besonders natürlich jene, die die llcon-Software schon erfolgreich zum Laufen gebracht haben).
Ich schlage mal einfach mal ein paar Termine vor, die mir gut passen würden:
Mac System Requirements
OSX 3.9 (Panther) or OSX 4 (Tiger)
G4 PowerPC or MacIntel
A USB or Firewire microphone compatible with Core Audio [or]
An XLR mic plugged into a Core Audio compliant Audio Interface
NOTE: You can use the internal mic on your computer if that level of fidelity is sufficient for you
Also, ich habe es probiert und nix klappte. Habe Firewall abgeschaltet, aber es ging nicht.
Was genau ging denn nicht? Ist die Software gestartet (hat also einen ASIO-Treiber gefunden)? Steht, wenn du Verbinden willst, unten in der Statusleiste immer "disconnected" (da du auf die Firewall tippst)? Hast du mal versucht, dich selber zu connecten (Adresse 127.0.0.1)?