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  1. #106
    Registrierter Benutzer Threadersteller Avatar von corrados

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    Das Problem ist die Audioschnittstelle. Die Oberfläche und der sonstige Code würde laufen, aber für Mac müsste man eine eigene Soundschnittstelle programmieren.
    Zitat von RF-Musiker Beitrag anzeigen
    Läuft denn nicht die Linuxversion unter Mac OS X?

  2. #107
    Registrierter Benutzer Avatar von Miles Smiles

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    Ist alles sehr interessant, aber leider muss ich noch auf bessere Zeiten warten.

    Ich habe zur Zeit 3Mbit download und 512KBit upload. Auch wenn ich jetzt auf 8 Mbit erhöhen lasse, bekomme ich nur 1MBit Upload. Für die geforderten 200 KByte/sec noch immer zu wenig.

  3. #108
    Registrierter Benutzer Threadersteller Avatar von corrados

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    Zitat von Miles Smiles Beitrag anzeigen
    [...] Für die geforderten 200 KByte/sec noch immer zu wenig [...]
    Wo hast du das gelesen? Habe ich das etwa auf der Homepage falsch geschrieben? Gefordert sind keine 200 Kilo-Byte-pro-Sekunde sondern 200 Kilo-Bit-pro-Sekunde. Mit deinen 512 kbps bist du also bestens aufgestellt unter der Voraussetzung, dass deine Ping-Zeit auch ok ist.

  4. #109
    Registrierter Benutzer Avatar von Miles Smiles

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    Zitat von corrados Beitrag anzeigen
    pro angeschlossenem Client kommt ein Datenstrom von ca 200 kbps zusammen
    OK, ich habe diese 200 kbps als Kilobytes interpretiert. Gut, dann werde ich einmal checken, ob ich damit klarkomme.

  5. #110
    Registrierter Benutzer Avatar von nichtrauscher

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    Sorry, aber ich muss zum Thema Latenzen nochmal nachhaken, das kann ich mir nicht so recht vorstellen.

    Wenn jetzt fünf Musiker zusammen spielen wollen, und einer einzählt, fangen also die anderen vier Musiker (die typischen 35ms) zu spät zu spielen an. Der einzählende hört die vier anderen Kollegen weitere 35ms später, also insgesamt 70ms zu spät.

    Und das soll der Taktgeber ignorieren, bzw. nicht merken? 70ms, das zerreisst doch jeden Groove..!

    Was auch immer diser llcon-Server tut, er kann die 70ms ja nicht verringern, höchstens erhöhen (indem er einen Delay einfügt), daher -> wofür soll dieses Produkt gut sein?

  6. #111
    Registrierter Benutzer Avatar von MatthiasT

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    Zitat von nichtrauscher Beitrag anzeigen
    Sorry, aber ich muss zum Thema Latenzen nochmal nachhaken, das kann ich mir nicht so recht vorstellen.

    Wenn jetzt fünf Musiker zusammen spielen wollen, und einer einzählt, fangen also die anderen vier Musiker (die typischen 35ms) zu spät zu spielen an. Der einzählende hört die vier anderen Kollegen weitere 35ms später, also insgesamt 70ms zu spät.

    Und das soll der Taktgeber ignorieren, bzw. nicht merken? 70ms, das zerreisst doch jeden Groove..!

    Was auch immer diser llcon-Server tut, er kann die 70ms ja nicht verringern, höchstens erhöhen (indem er einen Delay einfügt), daher -> wofür soll dieses Produkt gut sein?
    Du hast immer noch was falsch verstanden. 35 ms sind die über alles Latenz. Also nicht bis dein Zeug beim Server angekommen ist, sondern bis du es fertig gemischt wieder hast.


    Wenn man seinen Soundkartenlatenz im Griff hat ist das absolut spielbar. Dann gehts locker unter 40 ms, und das ist ausreichend.

    Es ist ja nicht so dass wir es noch nicht probiert hätten, nen lockeren Groove legt man genau so hin wie inner richten Bandprobe, nur dass man ganz spießig mit einer Tasse Tee vor der heimischen Stereoanlage sitzt anstatt im nach Zigarretenrauch und Pilzkulturen duftenen Proberaum mitm Bier auf dem Amp steht.

  7. #112
    Helpful & Friendly User Avatar von Deltafox

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    wobei ja wirklich nicht so viel gegen das Bier spricht

    und hiermit kann man dann sogar miteinander trinken:
    http://gizmodo.com/gadgets/gadgets/r...ass-238572.php
    Selbstmord ist kein Auxweg.

  8. #113
    Registrierter Benutzer Threadersteller Avatar von corrados

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    llcon Session

    Um die Sache mit der gemeinsamen Jam-Session über die llcon-Software voranzubringen, schlage ich folgendes vor: Wir sollten einfach mal einen festen Termin einmal pro Woche festlegen. Jeder, der Lust hat, mal mit mehreren zusammenzuspielen, der stößt einfach dazu. Ich werde auf jeden Fall versuchen, jedesmal online zu sein, so dass mindestens immer ein Mitspieler verfügbar ist.

    Den Termin werde ich dann auch auf der Statusseite des llcon-Servers eintragen.

    Wir sollten diesen Termin natürlich so festlegen, dass möglichst viele Leute Zeit haben (besonders natürlich jene, die die llcon-Software schon erfolgreich zum Laufen gebracht haben).

    Ich schlage mal einfach mal ein paar Termine vor, die mir gut passen würden:

    Dienstags, 20.00 - 21.00 Uhr
    Mittwochs, 20.00 - 21.00 Uhr
    Donnerstags, 19.30 - 20.30 Uhr

    Wie sieht's bei euch aus?

  9. #114
    Registrierter Benutzer Avatar von RF-Musiker

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    RF-Musiker ist offline

    Zu "eJamming"
    Mac System Requirements
    OSX 3.9 (Panther) or OSX 4 (Tiger)
    G4 PowerPC or MacIntel
    A USB or Firewire microphone compatible with Core Audio [or]
    An XLR mic plugged into a Core Audio compliant Audio Interface
    NOTE: You can use the internal mic on your computer if that level of fidelity is sufficient for you

    Broadband Internet (either DSL or Cable Modem).
    Gruß RF

  10. #115
    Registrierter Benutzer Avatar von MatthiasT

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    Zitat von corrados Beitrag anzeigen
    Dienstags, 20.00 - 21.00 Uhr
    Mittwochs, 20.00 - 21.00 Uhr
    Donnerstags, 19.30 - 20.30 Uhr
    Bei mir ist es so dass ich zu allen Terminen außer Mittwoch fast immer Zeit habe. Mittwoch ist immer Bandprobe in Echt.

    Ich plädiere für Dienstag oder Donnerstag.


    Aber zu Not leg einfach einen Termin fest, ich seh dann schon dass ich irgendwie mal Zeit hab.

  11. #116
    Registrierter Benutzer Threadersteller Avatar von corrados

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    corrados ist offline

    Zitat von MatthiasT Beitrag anzeigen
    [..] Ich plädiere für Dienstag oder Donnerstag [..]
    Ok, danke. Gibt es sonst noch andere Meinungen bezüglich des Termins?

  12. #117
    Registrierter Benutzer Threadersteller Avatar von corrados

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    Zitat von corrados Beitrag anzeigen
    Ok, danke. Gibt es sonst noch andere Meinungen bezüglich des Termins?
    Da es ganz offensichtlich keine weiteren Meinungen dazu gibt, lege ich jetzt einen Termin fest:

    Dienstags, 20.00 - 21.00 Uhr

    Jeder ist herzlich eingeladen mitzuspielen. Ich werde auf jeden Fall versuchen, jede Woche zu diesem Termin online zu sein.

  13. #118
    Registrierter Benutzer Avatar von knoopas

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    ich werds auch versuchen, nächste woche klappt aber nicht. aber vielleicht in 2

  14. #119
    Registrierter Benutzer Avatar von RF-Musiker

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    Also, ich habe es probiert und nix klappte. Habe Firewall abgeschaltet, aber es ging nicht.
    Gruß RF

  15. #120
    Registrierter Benutzer Threadersteller Avatar von corrados

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    Zitat von RF-Musiker Beitrag anzeigen
    Also, ich habe es probiert und nix klappte. Habe Firewall abgeschaltet, aber es ging nicht.
    Was genau ging denn nicht? Ist die Software gestartet (hat also einen ASIO-Treiber gefunden)? Steht, wenn du Verbinden willst, unten in der Statusleiste immer "disconnected" (da du auf die Firewall tippst)? Hast du mal versucht, dich selber zu connecten (Adresse 127.0.0.1)?

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