bimfood
Registrierter Benutzer
Hallo in die Runde,
ich habe vor einiger Zeit Bismark bs-16i auf meinem iPad installiert - ein 16-fach multitimbraler Rompler der Soundfonts wiedergibt. Eine Basic-Effect Section ist an Board, ebenso Filter, ADSR-Hüllkurve, usf. Für meine Zwecke ausreichend.
Sound-Sets und Einstellugnen lassen sich in sog. "Szenes" abspeichern und wieder aufrufen. Ich habe begonnen Szenes für meine Bedürfnisse anzulegen (Rock, Pop, Schlager)
Hat jemand Interesse sich auszutauschen?
Grüße,
bim
--- Beiträge wurden zusammengefasst ---
Mich interessiert unter anderem:
(1) Wo sucht Ihr nach Soundfonts?
(2) Wie organiesiert Ihr Eure Sondfonts? Nutzt Ihr zusätzliche Editoren um einzelne Sounds in SF2-Dateien zusammenzufassen?
(3) Wie geht Ihr mit dem Thema Ladezeiten von Sounds/ Szenes um bei großen SF2-Dateien?
(4) Ich habe das Gefühl, wenn man die Transpose-Funktion (heißt Corsare) in bs-16i verwendet, werden Sounds in der Tonhöhe "grober skaliert" als wenn man auf der Tastatur höhere Tonlagen anspielt. Geht Euch das auch so?
ich habe vor einiger Zeit Bismark bs-16i auf meinem iPad installiert - ein 16-fach multitimbraler Rompler der Soundfonts wiedergibt. Eine Basic-Effect Section ist an Board, ebenso Filter, ADSR-Hüllkurve, usf. Für meine Zwecke ausreichend.
Sound-Sets und Einstellugnen lassen sich in sog. "Szenes" abspeichern und wieder aufrufen. Ich habe begonnen Szenes für meine Bedürfnisse anzulegen (Rock, Pop, Schlager)
Hat jemand Interesse sich auszutauschen?
Grüße,
bim
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Mich interessiert unter anderem:
(1) Wo sucht Ihr nach Soundfonts?
(2) Wie organiesiert Ihr Eure Sondfonts? Nutzt Ihr zusätzliche Editoren um einzelne Sounds in SF2-Dateien zusammenzufassen?
(3) Wie geht Ihr mit dem Thema Ladezeiten von Sounds/ Szenes um bei großen SF2-Dateien?
(4) Ich habe das Gefühl, wenn man die Transpose-Funktion (heißt Corsare) in bs-16i verwendet, werden Sounds in der Tonhöhe "grober skaliert" als wenn man auf der Tastatur höhere Tonlagen anspielt. Geht Euch das auch so?
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