Welches Bildschirmformat mit welcher Auflösung für DAW + Spiele?

Erotischer Sound
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Ich habe bisher nur mit einem 23" Eizo mit IPS-Technik gearbeitet, kenne mich mit anderen Formaten, Auflösungen und dergleichen also nicht aus. Dabei muss ich den Spagat zwischen DAW und Spiele hinbekommen.

Ich habe mir sagen lassen, dass 4k die Schrift, Plugins usw. zu klein erscheinen lässt. Kann Windows dieses Problem alleine lösen, indem ich Schriften vergrößere? Aber was wird mit der Grafik und den Plugin-GUIs? Zum Glück, arbeite ich nur wenig mit Software, da ich Hardware bevorzuge.

Ich muss mich entscheiden zwischen 16:9 und 21:9; zwischen VA, TN, IPS, OLED und QD-OLED; zwischen 27", 32", 34"...; zwischen WQHD, UWQHD und UHD; zwischen gerade und curved.

27" scheint mir nur knapp größer als 23" zu sein. Selbst 34" 21:9 sind in YT-Videos eher klein aus. Vielleicht täuscht das, oder weil in der Vertikalen was fehlt. Für die Timeline sieht 21:9 besser aus. Aber in welcher Auflösung macht es Sinn, wenn ich vom Monitor ca. 60 cm wegsitze?

OLED ist automatisch 4k, aber die Monitore sind mir im Moment noch zu teuer. Diese Bildqualität soll auch nur für Spiele vorgesehen sein. Ich könnte mir eine preiswerte (um die 200€) Übergangslösung vorstellen. IPS ist jetzt auch nicht so viel billiger als OLED. Mehr als 400€ wollte ich nur ungerne ausgeben. Bin jetzt auch nicht so sehr der Zocker, dass ich in Superlativen denke.

Für Spiele benötige ich ein schnelles Panel. Vielleicht ist ja nicht jedes VA Panel schmieranfällig. Höhenverstellbar sollte er auf jeden Fall sein. Für OLED würde ich bis 500€ veranschlagen. QD-OLED soll noch besser aussehen. Übergangslösung ist aber auch blöd. Dann muss ich den eh wieder loswerden.

Wie sind Eure Erfahrungen?
 
Ich stand vor einigen Jahr emvor einen ähnlichen Problem
bin zuerst von einem Eizo 24" auf eine Apple Cinema Display 30" gewechselt, das 30" war super, gab aber dann mal den Geist auf also musste Ersatz her
am liebsten wäre wäre mir ein 4:3 Format gewesen, das finde ich einfach zum arbeiten im Grafik und DAW Bereich persönlich am besten, aber die sind sehr rar geworden, Ultrawide mochte ich gar nicht, also blieb mir nix anderes übrig als einen 16:9 Monitor.

das Problem das ich mit vielen normalen Bildschirmen habe, , das sie nur eine geringe Vertikale Auflösung habe, zb 1440px, das ist mir zu wenig, das Cinema Display von Apple hatte 1600px vertikale Auflösung, das macht schon einigs aus an mehr nutzbarer Bildschirmfläche-

daher habe ich mir einen 32" 4K Monitor gekauft, und da ist aber wie du schreibst, das Problem das die Schriften sehr klein sind. also mir waren sie viel zu lein.
Aber das lässt sich recht einfach beheben, ich hab in den Grafikkarten Einstellung die Auflösung einfach in der Horizontalen von 3840px auf 3200px reduziert, und in der Höhe von 2160px auf 1700px, ich mußte natürlich ein wenig ausprobieren damit ich das für mich persönliche Optimum an Textgrösse und Nutzfläche am Bildschirm einstelle.
auch stimmt da für mich die Grösse der Plugin Fenster, zwar sind schon viele aktuelle Plugins skalierbar in der Grösse, aber alte Plugins noch lange nicht, und ich verwende auch recht viele ältere Plugins, daher war auch die Plugin Fenster Grösse ein wesentlicher Faktor

es gibt zwar auch noch die Möglichkeit der Textskalierung in Windows, aber die finde ich nicht besondes gut, weil sich damit auch das Erscheinungsbild und die Schriftarten ändern, damit konnte ich mich nicht anfreunden, und meines Wissens nach hat das keinen einfluss auf die Plugin Fenstergrösse
 
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Ja, das habe ich mir mit Windows schon gedacht, dass das Gesamtbild verändert wird. Änderungen in der GK-Einstellungen: klingt ja erstmal gut, aber ich schätze mal, dass man dann immer wieder die Einstellungen neu verändern muss, wenn man zwischen DAW und Games wechselt. Vielleicht wären dann 2 Monitore besser?

Ich las, dass 2560 x 1440 der beste Kompromiss oder am geeignetsten für Schrift sei. Ich weiß aber nicht, bis zu welcher Monitorgröße und aus welcher Entfernung.

Je größer der Monitor, desto mehr Leistung muss die Grafikkarte bringen. Ok, ich werde mir wohl die RX 9070 bestellen, die kann schon was.

Ob es sinnvoller ist, für diese 2 Vorhaben auch 2 verschiedene Monitore zu verwenden? Wenn ja, welche würdet Ihr jeweils in Betracht ziehen?
 
dass 2560 x 1440 der beste Kompromiss
Die hier erwähnte QHD-Auflösung ist für mich persönlich der beste Kompromiss - ich kann das also bestätigen.

Um die Schriftgröße zu erhöhen, sind mir unter Windows folgende Möglichkeiten bekannt:
  • Auflösung runterstellen, dann bringt die theoretisch mögliche 4K-Auflösung aber auch nichts mehr
  • Schriftskalierung erhöhen
    1767880856230.png
Was für mich noch einen großen Unterschied macht: (leichtes) curved. Ich nutze privat einen curved QHD 27" Monitor und bin damit seit Jahren sehr zufrieden 😊

2 verschiedene Monitore
Zwei Monitore nebeneinander mit verschiedenen Bauformen würde mich persönlich eher stören. Dann lieber zwei gleiche Monitore oder einen, der groß genug ist.
Je größer der Monitor, desto mehr Leistung muss die Grafikkarte bringen.
Nicht wirklich, sondern die Auflösung und Bildwiederholrate sind entscheidend. Die Anzahl der Pixel ist durch die Auflösung ja erstmal vorgegeben. Bei QHD sind das (unabhängig von der Monitorgröße) etwa
1767881417467.png
 
Ja, das mit 2 - wahrscheinlich noch verschiedenen - Bildschirmen ist blöd, vor allem, wenn die Nahfeldmonitore noch berücksichtigt werden müssen. Also läuft es doch auf einen Kompromiss zwischen DAW und Games hinaus. Bin aber so gar nicht der Kompromisstyp.

Eigentlich soll die DAW ja Priorität vor dem Spielen haben. Und uneigentlich? Ja, nee! Der Abstand zum Monitor wäre ca. 60 cm. Keine Lust hätte ich auf einen Bildschirm, der so groß ist, dass mir ein Giraffenhals wachsen könnte, weil ich den Kopf ständig bewegen muss.

Bei curved soll manchen schwindelig und schlecht werden, las ich gestern irgendwo. Kann aber sein, dass das Gerät etwas mehr gebogen als andere ist. Ob die Verbiegung bei 34" schon Sinn macht? Du hast curved sogar schon bei einem 27".

Beim Spielen möchte ich in der Vertikalen nicht zu viele Infos verlieren, und gerne schaue ich auch mal Filme und Serien am Monitor. 16:9 ist dafür top. Aber wenn ich mir vorstelle, dass auf einem 21:9 dann 16:9 umgebildet wird, dann sieht das bestimmt aus, als würde der Film von einem Witzbold in der Geisterbahn gedreht worden sein. Und immer zwischen den jeweiligen Windows-Einstellungen zu switchen, das würde mich auch nerven. Genauso wie: einen Monitor, von 2 spezialisierten, immer wieder abbauen und wegzustellen.

Hat vielleicht jemand ein Bild von einem 4k mit veränderter Texteinstellung in der GK und/oder in den Windows-Einstellungen? Hab eh nur wenig Bock auf die DAW, und wenn da auch noch alles ungünstig auf die Augen wirkt, dann muss eine andere Lösung her.

Reicht die WQHD-Auflösung aus 60 cm Entfernung? Und was verwendet Ihr für DAW und Games zusammen? Hab so gut wie alles für den neuen PC zusammen, aber beim Monitor komme ich einfach nicht weiter, weil ich den für 2 verschiedene Dinge brauche.
Komisch, auf YT-Videos sehen 38" sogar recht klein aus. Vielleicht täuscht das auch.

Hat jemand Erfahrung mit 3440 x 1440? Und gibts bzgl. Schriftgröße und Scaling einen - mehr oder weniger erfreulichen - Unterschied zwischen 27" 4k und 32" 4k?
Ich würde das nativ ja gerne ohne weiteres - und vor allem ständiges - Herumfummeln/Switchen so stehenlassen. Wenn ich nur wüsste, wie das Bild damit bei beiden Interessensbereichen aussieht.

Hier ist ein Beispiel für so einen Monitor:
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich habe eine Curved Monitor von Iiyama in 34" mit der Auflösung 3440 x 1440, dass ist m.E. ein guter Kompromiss. Wenn Du nur die DAW auf hast und nicht noch die Einstellungen von 5 Plug-Ins gleichzeitig offen hast , geht das tipptopp. Ich hatte vorher einen flachen 4k Bildschirm mit 32", wenn Du die Auflösung ausnutzen willst, brauchst Du als Grafikkarte schon was kräftigeres als bei 3440x 1440, das ist sich bei mir mit einer 600€ Grafikkarte gut ausgegangen. Rein zum Arbeiten ( egal ob CAD, Programmieren, Dokeentenbearbeitung, ...) ist mir der _flache_ Bildschirm lieber, und irgendwie bekomme ich auuf dem 4k auch mehr dargestellt (bei gleichem Sitzabstand).
 
Grund: typo
Folgende Erfahrungen mit Monitoren habe ich in letzter Zeit mit meinem Mac gemacht:
  • Dell-Monitor mit 27" in QHD, also 2560 x 1440
    Für meine schlechter werdenden Augen (ohne Brille) empfand ich viele Darstellungen als zu klein.
    Mit Logic/DAW war mir das auch nicht komfortabel genug.
    Für Bildberbearbeitung hätte es auch mehr Auflösung sein können

  • BenQ-Monitor mit 32" in 4K, also maximal 3840 x 2160
    Ich skaliere diesen Monitor auf 2560 x 1440 und arbeite fast ausschließlich in dieser Auflösung.
    Durch die größere Fläche des Monitors kann ich auch entspannt und weiter weg als 60 cm alles gut lesen.
    Monitor passt dennoch immer noch gut genug zwischen meinen Studiomonitoren (Abstand Hochtöner 108 cm).
    Die Schärfe der QHD-Auflösung ist besser als beim 27"-Modell der in native Auflösung betrieben wurde.
    Bei Bildbearbeitung kann ich auf 4 K umschalten.
    Bei guten Augen und eine Entfernung von 60 cm zu den Augen (bei mir meist mehr) sollte auch die Darstellung 3008 x 1692 gut machbar sein zum arbeiten.
Die Auflösung hängt also auch davon ab, wie gut deine Augen sind und wie groß die Blickentfernung ist. Ausschlaggebend für die Lesbarkeit (neben der technischen Qualität und Schärfe des Monitors) sind die DPI, Dot per Inch, also Pixel je Inch bzw. Pixeldichte. Für mich wird das eher gut wenn es sich im grünen Bereich bewegt (siehe beigefügte Datei). Der Rosa-Bereich ist mir zu soft und der gelbe Bereich geht noch. Damit kannst du dir selber gut helfen.

Bildschirmfoto 2026-01-09 um 17.29.41.png


Wenn es bei Spielen um Geschwindigkeit geht, ist QHD auch ganz gut, je nach Grafikkarte aber damit habe ich wenig am Hut.

Ich bin inzwischen auch ein Verfechter der Ein-Monitor-Auflösung, notfalls kann ich auch den Laptop zusätzlich aufklappen. Vielleicht würde ich bei mehr Platz auch auf zwei Monitore gehen, allerdings kann das auch problematisch werden mit den Studiomonitoren. Hängt also auch ein wenig davon ab, wie groß das Studio ist.
am liebsten wäre wäre mir ein 4:3 Format gewesen
Der Meinung bin ich auch, allerdings gibt es kaum mehr Monitore auf dem Markt.

Wenn man bedenkt, wie lange man auf die Mattscheibe schaut, kann ich nur empfehlen hier nicht bei der Qualität zu sparen, gute Farben und gute Schärfe ist schon was feines und die Augen danken es einem. Beim letzen Monitor habe ich auch die extra Klemmlampe von BenQ zu schätzen gelernt. Ich kann mit einer Fernbedienung die Lampe auf dem Tisch strahlen lasse aber auch die zusätzliche Lampe als Hintergrundbeleuchtung getrennt schalten, ebenso die Lichtstärke und Lichtfarbe einstellen. Auch eine ausgewogene Ausleuchtung rund um den Bildschirm ist für die Augen schonender.
 
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Blöd ist, beim Wechsel von DAW auf Spiele - oder umgekehrt - immer wieder was an den Bildeinstellungen verändern zu müssen. Stelle ich mir nervig vor.
Für beide Zwecke jeweils einen Monitor zu haben, das wäre vielleicht besser.

Ich bin mir überhaupt noch nicht einig, ob 16:9 oder 21:9. Die meisten spielen wohl auf einem 27" in 2560 x 1440. Bei der DAW bin ich mir nicht sicher, ob diese Auflösung oder 3340 x 1440. Auch im Hinblick auf die Scalierung der Plugins.

OLED soll ja für Text noch nicht so toll sein. Meine Augen sind nicht mehr die jüngsten. 32" stelle ich mir für die DAW auch etwas zu groß vor. Curved finde ich bei diesen Größen aber auch noch nicht so erforderlich.

UWQHD fände ich für die Timeline und zum Zocken noch besser. Ich muss mal schauen, ob die weniger Strom fressende und effizientere RX 9070 für 3440 x 1440 bei 34" reicht, oder ich doch die 9070 XT benötige. GPU ist eine Intel Core 7 Ultra 265K. Manchmal vergesse ich, dass Musik prioritär sein sollte.

Sieht die DAW also besser auf UWQHD als auf WQHD aus?
 

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