Studio One News & Updates

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Mike2408
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adrachin
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Seit gestern ist Version 3.3.1 raus. Hier sind die Release notes.

Version 3.3.1 Release Notes (September 6, 2016)

The following issues have been fixed:
  • [Win] Melodyne 2.1.2 causes Studio One to lock up on launch
  • [Win] Older Win 7 machines are missing a MS dll
  • [Win] Softube Console 1 fails at launch
  • [Win] Moving an Arranger section does not move included events
  • [Win] Plug-in compatibility issue with outdated PACE implementation
  • [Win| compatibility issues with certain audio interfaces
  • Preview function for layers not working
  • Disabled Tracks and instruments lose bus routing
  • Missing a "Cancel" option in Combine/Load Instrument dialog
  • Disabled Channels are part of Mix Engine FX signal flow
  • Disable-state of Plug-ins not saved/restored in presets
  • Activate monitoring after enabling Track not working
  • Output routing changed for disabled instruments
 
Moinsen!

Es Weihnachtet wieder und auch bei PreSonus zündet man so ein Licht nach dem anderen an! :love:

BLACK FRIDAY am 28.11.2016!

Studio One Black Friday 28.11.jpg


Für weitere Informationen schaut bitte auf die Webseite

Greets und nice Shopping for Christmast!

Wolle
 
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Presonus hat ein neues Update veröffentlicht.
Hier sind die releasenotes:

Version 3.3.2 Release Notes (November 29, 2016):

New features and improvements:
  • PreSonus FaderPort 8 Integration
  • Modulation wheel position is saved with the preset or song
  • Removed notes overlay on non-Melodyned events
  • Copy/Paste for VST -XML (Revoice Pro)
  • Video Engine tweaks
  • Plug-in editor does not close now when disabled via editor menu
  • Copy audio event to new track also copies all takes/layers
  • QWERTY Keyboard Remote Device access via CAPS lock
  • Encoder remote control for pan and other controls is more usable now
  • [macOS] MIDI port names are more readable now
  • Copy automation via copy and paste events
  • Plug and play for Windows USB MIDI devices (Reconnect is automatically initiated when plugging in USB MIDI device.)
  • MIDI program change for VST3 plug-ins
  • Templates for StudioLive AR mixers
The following issues have been fixed:
  • Browser not scanning Sound Sets in subfolders
  • Lockup when pushing corresponding number on keyboard for Select Alternative Tool
  • Event content is drawn outside event boundaries on tracks & layers
  • Studio One will ask to use audio device that's never been connected
  • Not possible to insert a send effect to multiple selected channels
  • Crash after recording Instrument part
  • Crash after Glue Instrument Parts
  • Quantize audio events/parts ignored first selected event per track
  • Studio One crash in Rewire mode
  • Artist picture has color tint when using CMYK JPGs
  • [macOS] MTC out of sync with NLA Video Slave 3
  • Presence XT does not store active key switch
  • Melodyne Install Now link broken
  • “Between each Marker” export bug
  • Writing Automation with the Range Tool will affect everything during playback
  • Instrument editor is stealing focus when open
  • Part Automation changes without user action
  • Crash on close all
  • Wrong pre/post fader icon on main channel
  • Crash when closing Studio One while updating
  • No "missing samples" dialog after drag & drop of presets to the layer list
  • [ARA] No UNDO in Studio One for tempo changes in Melodyne
  • Copy single automation node not working
  • Z key (American Keyboard) activates Y key on QWERTY Keyboard
  • Disabling first insert on instrument channel disables Note FX
  • Video Player fixes for Windows and macOS
  • Auditioning MIDI files in Browser not working
  • Alt + Drop FX to Send panel doesn't respect multi-selection
  • Filtering loops by category can take very long
  • [Win] Moving plug-in windows between different monitor DPIs broken
 
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Das ging schnell. Presonus hat ein neues Update für Studio One rausgebracht. Es beinhaltet einige fixes.

Version 3.3.3 Release Notes:

The following issues have been fixed:

  • [macOS] Crash with FaderPort 8 and OSX 10.8
  • Mackie Control Universal Pro not connecting
  • Solo/Mute in multi-selection not working
  • Mouse wheel input broken for value fields
  • No input channel buttons in Prime
  • [macOS] Plug-in can’t connect to http server
 
Ein weiteres Update. Seit gestern online.

Version 3.3.4 Release Notes (February 21, 2017):

New features and improvements:

  • Trim start/end to cursor works for selected track if no event is selected
  • Unpack layers to tracks in the context menu on range selection. Also for specific
  • layers (via range selection on layers)
  • Templates for StudioLive 32, Studio 2|6 and Studio 6|8
The following issues have been fixed:

  • [macOS] Crash when re-adding VST instruments
  • Audio engine error when activating Fat Channel
  • [macOS] AU automation broken for large param IDs
  • [macOS] Hang when zooming reference manual to small (mobile) view
  • VST3 context menu position wrong on Windows High DPI
  • Global FX off can’t be switched ON when a track is deactivated
  • Fatal error in DDP export
  • Embedded Melodyne not working in Artist version
  • Crash when loading projects with missing media files
  • [Win] Improved Direct 2D error handling
  • Channel splitter exposes noise of analog-style plug-ins
 
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Presonus hat eine Plugin-Überraschung für Studio One Pro User freigeschaltet.

Presonus-Plugins.JPG

Ob das auch für die Artist Verison gilt kann ich leider nicht sagen.
 
Das wird im MyAccount auf der Presonus Page angezeigt. Direkt auf der My Presonus Seite. Das soll wohl nach und nach für alle Studio One nutzer freigeschaltet werden. Ich habe die Freischaltung jedenfalls ohne den Kauf oder Registrierung der in Deinem Artikel erwähnten Hardware erhalten. Mal abwarten.
 
Also bei mir wird da nichts angezeigt. Ich hab aber auch nur die Presonus Software, keine Hardware. Finde auch sonst nichts dazu.
 
Ich auch nicht.
 
Scheint wohl doch nur User mit einem registrierten Presonus-Interface zu betreffen. Es muss aber anscheinend nicht Aktuell sein. Sorry.
 
Heute wird ein neues Major Update veröffentlicht. Das Update ist kostenlos.

Version 3.5.0

New features and improvements:
• Audio Engine and Performance
• Flexible Dropout Protection
• Native Low Latency Monitoring
• Low-latency virtual instrument monitoring
• Multi-processing enhancements for improved CPU balancing
• Arrangement and Automation
• New shortcut to “Select all Muted Events”
• Copy/Paste Events also copies Layer data
• Import tempo map, time signatures and markers when dragging MIDI file to
Arrangement [Cmd+Alt]
• Maximum Track Delay increased to 1,000ms
• New Track command: “Apply Track Names to Channels”
• “Cursor follows Edit Position” now limited to manually selected events or
ranges
• Batch renaming events always adds leading zero
• Event Inspector: Multi-editing for Event Start and End
• Arranger Track: Move Arranger Section only [Cmd+Alt]
• "Bounce to new Track" now preserves output routing
• Complete Show/Hide for Automation
• Automation Lanes on Instrument Track
• Improved time-stretching accuracy. “Audio Bend” mode now obsolete.
• Mixer (Console)
• Mixer Undo
• Remote control of StudioLive Series III Fat Channel and mic pre-amps
• New command: “Remove Track Automation” removes all automation data
• Visual plug-in bypass state in console
• Instruments and Plug-ins
• Fat Channel XT
• Adjustable level range for Spectrum Meter (all modes)
• Updated micro-views for Spectrum Meter
• 12th octave mode in Spectrum Meter (incl. keyboard scale)
• Loudness Meter now EBU R-128 compliant
• [macOS] MIDI input for AU plug-ins
• Event FX window follows Event selection
• [macOS] Preset list support for AU instruments/plug-ins
• FX Routing: Splitter can now be moved freely
• Music Editor
• Unlimited number of controller lanes
• Option to “Resize adjacent Events” (multiple overlapping) [Alt]
• Score Editing with Notion
• Send audio or note data to existing song
• Tempo map import (drag & drop)
• Other improvements within Notion (ReWire handling, Studio One application
launcher, and more)
• Project Page
• Independent Track Markers
• Flexible Loudness Detection options
• New Loudness Meter
• New Spectrum Meter
• DDP import
• Improved meta-data editing
• Pool in Project Page
• New Bounce Track option
• Dynamic search for Songs in Project (improved compatibility)
• Faster rendering (if a Song is used multiple times)
• New command “Bounce Track” (includes Track inserts, not Master FX)
• Extended “Add to Project” menu
• Improved ID-tag export (adding Composer and ISRC)
• User interface improvements
• New “Split Track” and “Split at Cursor” commands + shortcuts
• Browser
• New “Construction Kits” node in Loop Browser
• Search fields in Browser and Mixer reset on close
• Hardware and Multitouch
• Dual-screen support (Raven MTi)
• Higher MIDI update rate for control surfaces
• General
• Delete unsaved files and folders when closing new song w/o saving
• Warnings shown when errors occur while exporting mix in real-time
• Updated FLAC codec (better performance)
• Improved save and auto-save performance for Songs and Projects
• [macOS] Independent recording and playback devices
• Extended Bounce and Export options
• Support for 176.4 kHz sample rate in audio export
• [Developers] Gain Reduction API for VST2

The following issues have been fixed:
• “Invert Selection” didn’t restrict range when Scratch Pads exist
• Arranger Track section copy doesn't work backwards on timeline
• Pre-recorded notes overlapping loop start are doubled after loop recording
• Fade handles are hard to reach when event volume is not at max.
• Overlapping audio events with fade-in are out of sync
• Crash when recording MIDI in loop
• Play Start Marker affects bounce between markers
• No “Paste” in context menu for Tempo Track
• [ARA] Events show wrong content when split after analysis with Melodyne 4.1
• Crash with NI Komplete Audio 6 when changing sample rate
• Audio time-stretch with bend markers is not exact
• Chorder: Crash when transposing out of range with automation
• Install from "Cloud" inside Studio One 3.3 hangs
• Plug-in menu search box loses focus
• Command for "Show in Finder/Explorer" not working for Macros
• Can’t drag more than one Instrument from Browser
• [macOS] Newly created folders not visible in Browser
• “Copy external files” not working for multiple opened songs
• [macOS] Studio One language changes after re-install
• Crash while closing all songs
• Musicloop exports without audio when routed to outputs other than Main
• Wrong-placed note events in loop recording
• Sustain pedal with latency writes wrong data
• Global plug-in bypass not functional if any plug-in in Chain is disabled
• Spectrum Meter curve has offset depending on FFT size
• Channel buttons missing on Multi-Instrument channels
• [macOS] AU Instruments saved in OFF status load back empty
• [macOS] Kontakt AU not showing all available outputs
• Global deactivate FX not working with disabled tracks
• Inconsistent behavior when chasing long notes
• [Impact] Wrong channel order when moving sub outs in mixer
• Wrong channel order after transform to audio and back
• Wrong channel order between folders and busses
• Wrong channel order when dragging instrument to track
• Studio One will not export note data to Notion if the file has an apostrophe in the
name
• [macOS] Crash on start with OSX 10.11 El Capitan
• [macOS] AU presets always marked as edited
• |macOS] Invisible scroll bars in help window
• Offset when dragging audio file with bend-markers to Instrument Track
• Notes are transposed one octave when dragging to new Instrument Track via
Melodyne
 
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Prima Update. Ich habe installiert und getestet. Ich hatte schon ein Test Projekt auf der Platte mit dem ich ab un zu getestet hatte und daher einen direkten Vergleich. Das spielt jetzt mit einiges mehr an Plugins und die spontanen Peaks die man immer mal wieder beobachten konnte bei allen Projekten treten so gut wie gar nicht mehr auf. So sieht das aus:

puffer eins.PNG


wie man sieht kann man das jetzt auch mit minimaler Puffergrösse abspielen. 64 ist beim Apollo Twin minimum.

Und es gibt eine zweite Seite:

puffer 2.PNG


da fällt das grüne Z auf. Das ist Zero Latency Monitoring. Wer genau wissen will was das ist, bitte nachschlagen. Das geht jetzt auch ohne direkte Unterstützung vom Interface. Sonst musste das Interface das native unterstützen. Ich habe es bei dieser Einstellung mal probiert. Da könnte man schon was mit einsingen. Schon eine deutliche Verzögerung vorhanden aber zumindest könnte man das einigermassen handhaben.

Das ist allerdings ein Projekt mit bis zu 80% Last:

puffer 3.PNG


da sind richtig fette Klopper drin. Nichts, was man so üblicherweise in einem Projekt haben würde. Insgesamt spielen da knapp 160 Plugins. Unten roter Pfeil Gesamtlatenz der Plugins.

Sehr schön.

Installation keine Probleme. Allerdings gibt es wohl ein neues Song File Format. Also nach dem Öffnen mit neuem Namen abspeichern. Sonst kann man es gegebenenfalls in älteren Versionen nicht mehr öffnen........
 
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Allerdings gibt es wohl ein neues Song File Format. Also nach dem Öffnen mit neuem Namen abspeichern. Sonst kann man es gegebenenfalls in älteren Versionen nicht mehr öffnen........

Genau. Speichern ist teilweise 10x schneller geworden. Neue Files speichern ist wichtig, sonst kommt man nicht mehr zurück.
 
Hier ein Video:



auf der rechten Seite in der Vorschau gibt es mehr Videos zum Thema.
 
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Ich steuer noch ein deutsches Video bei... mit Schwerpunkt auf ein paar anderen Features:

 
Moinsen!

Allerdings gibt es wohl ein neues Song File Format. Also nach dem Öffnen mit neuem Namen abspeichern. Sonst kann man es gegebenenfalls in älteren Versionen nicht mehr öffnen........

Danke für den Hinweis leider zu spät! Haben die eigentlich nicht mehr alle bei PreSonus? So etwas in einer laufenden Version zu bringen? :bad:
Okay in Version 4.0 wäre sowas für mich okay, aber in einer laufenden 3er Version ist das schon ein starkes Stück. Zum Glück, das ich immer sofort zurück kann! Update rückgängig gemacht und bleibe erst einmal auf der alten Version. Macht sich echt gut wenn man gerade in Projekten steckt, die sich schon länger hinziehen und man immer mal zurück muss! Professionell ist was anders. :eek:

Greets Wolle
 
Macht sich echt gut wenn man gerade in Projekten steckt, die sich schon länger hinziehen und man immer mal zurück muss! Professionell ist was anders. :eek:

Professionell ist auf jeden Fall nicht, seine DAW in laufenden Projekten upzudaten ;-)

Haben die eigentlich nicht mehr alle bei PreSonus? So etwas in einer laufenden Version zu bringen? :bad:

Hättest halt die Release Notes lesen müssen, da ist extra ein fetter Hinweis, dass ältere Versionen Files ab 3.5 nicht mehr lesen.

Davon abgesehen kann man mehrere S1-Versionen ja völlig problemlos parallel installieren und dann die neue auschecken, während man produktiv noch in ner alten weiterarbeitet...
 
Professionell ist auf jeden Fall nicht, seine DAW in laufenden Projekten upzudaten ;-)

cold.jpeg

--- Beiträge wurden zusammengefasst ---
Ist schon nicht schön, dass es so weit hinten in den Releasenotes versteckt wird, das müsste präsenter sein. Aber da hat jazzundso schon Recht, macht man nicht in einem Projekt. Und wenn ich eine neue Version habe, dann nutze ich die alten für gewöhnlich nie wieder. Ist mir zumindest seit Logic 7 nie wieder gemacht.
 
Moin!

Professionell ist auf jeden Fall nicht, seine DAW in laufenden Projekten upzudaten

Ich hatte ja auch geschrieben;
in Projekten steckt, die sich schon länger hinziehen

Davon habe ich einige die über Monate gehen, stellenweise manchmal bis zu einem Jahr, das ist so, wenn man Produktionen macht, die professioneller Art sind! Da datet man auch zwischendrin ab. Das geht bei anderen Herstellern auch und die Profistudios die mit PT arbeiten machen das auch. :) Oder meinst du man wartet immer bis man mal eine Lücke hat wo man keine Aufträge hat? Sorry, das gibt es bei mir nicht. Ich habe mehrere Produktionen gleichzeitig da ist immer eine laufende Produktion. :ugly::D
Wenn dem so wäre wie du mir rätst, wäre ich immer noch auf Version 2.1!:confused:

Und wenn ich eine neue Version habe, dann nutze ich die alten für gewöhnlich nie wieder.

Naja die alte nutze ich auch kaum noch, aber es kann vorkommen, was ich momentan habe, das ich älteren Versionen noch etwas rausholen / bearbeiten muß. Dazu archiviere ich aber die alten Sachen und auch die Versionen!

S1-Versionen ja völlig problemlos parallel installieren

Richtig, reicht aber, wenn ich das mit den Masterversionen mache, also 1,2 und 3! Aber ich habe alle Update Versionen eh auf dem System und kann so immer wieder jederzeit zurückgehen. Ja PreSonus hat das jetzt auch auf seiner Seite, aber da vertraue ich nicht drauf, da fällt so einer Firma ein, das sie das auf einmal nicht mehr anbieten und dann steht man im Regen. Das liegt alles schön auf meinem PC!
Soviel will ich auch gar nicht meckern, die machen schon (jedenfalls was S1 angeht) relativ gute Arbeit von daher sei ihnen verziehen und ich habe vielleicht auch nicht richtig geschaut, hat mich halt knappe 40 Minuten Refallzeit gekostet.

Greets Wolle
 
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