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Der TE hat Cubase, ergo Windows...aufm mac geht das.
leider nicht die richtige Schlussfolgerung...Der TE hat Cubase, ergo Windows...

(OT) hihi, jetz war ich schnella ;-)Wieso das, Cubase läuft auch auf Mac![]()
uups, richtig... (erst informieren, dann posten...)Wieso das, Cubase läuft auch auf Mac
Richtig.Soweit so gut, aber funktionieren die "Interfaces" auch gleichzeitig in der DAW? Ich glaube da liegt das Problem bei Windows, denn man kann ja in der DAW immer nur ein Interface als Engine einstellen. Bei Mac baut man sich ja aus den verschiednen Interfaces ein "Virtuelles" Interface im Audio-Setup, was man dann in der DAW als Engine wählt. Geht sowas bei Windows auch? Ich bin leider bei Windows raus, da ich privat seit Jahren kein Windows-Rechner mehr habe...
): Es geht im Prinzip - aber in der Praxis dann wohl eher nicht - wenn man den einschlägigen Einträgen in anderen Foren folgt...und es ist auch nicht möglich zwei AI nit dem gleichen Treiber in Cubase zu betreiben ich habe als Ersatz auch ein Steinberg* UR28 zusätzlich zum CI2 und wenn ich die beide anschliesse sieht der Steinberg* Treiber zwar die beiden AI, aber in Cubase sehe ich nur das zuerst angeschlossene, auch der Asio4all verhält sich ähnlich, da ja nur ein Treiber installiert ist, sieht Asio4all nur ein Interface.Es ist ja nicht mal mehr möglich, zwei Interfaces gleicher Bauart zu kaskadieren
Aber nicht über einen Asio Treiber in einer DAW, was hier im Recording Forum wichtig istIch kann gleichzeitig mit dem Mikro über die Soundkarte aufnehmen und dabei über das eine USB Interface (Mooer GE 200) die Gitarrre aufnehmen während am 2ten USB Interface (Digitech 360 XP) z.B. die Drummaschine läuft die auch aufgenommen wird.
Aber nicht über einen Asio Treiber in einer DAW, was hier im Recording Forum wichtig ist
^^ sehr interesssant, du verwendest dafür den Direct-X Treiber
und cool das das funktioniert!
gibts den noch in aktuellen Versionen? muß ich mal schauen heute Abend
normalerweise stellt ja das Audiointerface* selbst den ordentlichen Asio Treiber, damit das zusammenspiel gut funktioniert und auch zb niedrige Latenzen möglich sindNämlich gar nicht. Ich hab aber nur die 2 Treiber zur Auswahl.
Ich muss also den Direct-X sowieso verwenden damit ich mir beiden arbeiten kann.
