sorry mit der Nationalität...

wenn es um die Qualität einer Simulation geht, stelle ich meinen persönlichen Geschmack hinten an.
Was macht ein Amp mit einem Gitarrensignal ?
er soll es ja (idR) nicht hifi mässig verstärken, sondern 'Charakter' hinzufügen.
Dabei wäre es schön, wenn sich das Verhalten mit der Spieldynamik ändert.
ich habe 3 solcher Simulationen parallel auf's virtuelle Pult gelegt und dasselbe, extrem öde 'Saitensignal' zugeführt.
(identisch getriggert)
dabei fällt Scuffham mit einer beeindruckenden 'Lebendigkeit' des Tons auf, LePou ist einfach nur Brett.
Will man 'Brett' haben, ist das auch ok (und sicher oft Mittel der Wahl), aber es ist eine 'schlechte' Simulation.
Oder sagen wir lieber eine ausgesprochen 'schlichte'.
Ich habe dafür die Cabs und Effekte weggelassen, die sind ja eh auswechselbar.
Und was vorne nicht reinkommt, wird man am Ende der Kette nicht finden - deswegen Fokus auf der 1. Stufe.
Das Spielchen hab ich mit gefühlten zig Versionen von Guitar Rig auch schon gemacht.
Ich installier das nicht mehr.

Bin aber durchaus der Meinung, dass man auch da den einen oder anderen guten 'Sound' (für den jeweiligen Mix) herausbekommt.
cheers, Tom