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d3t0nat0r schrieb:
Gehe so vor:
repeat
begin
lied anmachen;
nachspieln;
überlegen;
if "zu viel gain" then runterdrehen
else hochdrehen;
until "zufrieden";
end;
end.
Errraddicator schrieb:Da hasse aber Deine ganze Programmierkünste ausgepackt, woll
d3t0nat0r schrieb:
Gehe so vor:
repeat
begin
lied anmachen;
nachspieln;
überlegen;
if "zu viel gain" then runterdrehen
else hochdrehen;
until "zufrieden";
end;
end.
So hätte ich es gemachtc++ schrieb:void main(int argc, char *argv[])
{
const bool repeat = true;
startPlaying(repeat);
bool s0undIsG0il = false;
while(!s0undIsG0il)
{
startPlayingNach(); // *LOL* @ Namensgebung
switch(ueberleg() )
{
case ZU_VIEL_GAIN:
readuceGain();
break;
case GENAU_RICHTIG:
s0undIsG0il = true;
break;
default:
increaseGain();
break;
};
}
}
St. Ötzi schrieb:Du hast im Quellcode nur die Variable Bodentreter vergessen.
...
Stimmt schon.St. Ötzi schrieb:ach so
ich dachte halt an eine Schleife mit der Syntax
"buy until soundgeil"
Der deutsche Einzelhandel will ja schließlich auch noch leben
Errraddicator schrieb:In jedem Schleifendurchlauf 1x buy() und 1x optimizeSound() aufrufen solange bisses passt
St. Ötzi schrieb:alte Marshall DriveMaster .
d3t0nat0r schrieb:
Gehe so vor:
repeat
begin
lied anmachen;
nachspieln;
überlegen;
if "zu viel gain" then runterdrehen
else hochdrehen;
until "zufrieden";
end;
end.