B
Betriebskerl
Registrierter Benutzer
Hallo! Bin neu bei Cubase und wollte mein MIDI-fähiges Keyboard (Bontempi PM 695) nun auch unter Cubase verwenden, um aufzunehmen und zu komponieren. Leider klappt es nicht so einfach, wie gedacht. Betriebssystem ist Windows 7, ich habe kein Audio-Interface, nur die normale Soundkarte und benutze Cubase 5.
Beim Keyboard war ein midi-Kabel dabei, habe mir einen Gameport-zu-USB-Adapter gekauft und nun hängt das Keyboard am USB dran. In der Midi-Geräteverwaltung habe ich ein GM Device erstellt, da mein Keyboard nicht in der Liste zum installieren dabei war. Es werden 16 Kanäle angezeigt, wenn ich es öffne.
Unter "Geräte konfigurieren" wird mir bei "MIDI" nur ein Windows Midi angezeigt, das ist aktiv und auch sichtbar.
Wenn ich eine Instrumenten- oder Midispur erstelle, höre ich allerdings nichts, wenn ich auf Tasten des Keyboards drücke. Ins und Outs habe ich eigtl. auch gewählt, doch es bleibt still:
Was mich am meisten verwirrt ist, dass nicht mal im Transportfeld ein Ausschlag stattfindet, wenn ich etwas spiele.
Ich weiss nicht, was ich tun soll...
Gibt es evtl. eine Möglichkeit, ausserhalb von Cubase zu testen, ob die Verbindung zwischen Keyboard und Computer überhaupt funktioniert? Nicht, dass der Gameport-USB-Adapter kaputt ist oder sowas...
Beim Keyboard war ein midi-Kabel dabei, habe mir einen Gameport-zu-USB-Adapter gekauft und nun hängt das Keyboard am USB dran. In der Midi-Geräteverwaltung habe ich ein GM Device erstellt, da mein Keyboard nicht in der Liste zum installieren dabei war. Es werden 16 Kanäle angezeigt, wenn ich es öffne.

Unter "Geräte konfigurieren" wird mir bei "MIDI" nur ein Windows Midi angezeigt, das ist aktiv und auch sichtbar.

Wenn ich eine Instrumenten- oder Midispur erstelle, höre ich allerdings nichts, wenn ich auf Tasten des Keyboards drücke. Ins und Outs habe ich eigtl. auch gewählt, doch es bleibt still:

Was mich am meisten verwirrt ist, dass nicht mal im Transportfeld ein Ausschlag stattfindet, wenn ich etwas spiele.
Ich weiss nicht, was ich tun soll...
Gibt es evtl. eine Möglichkeit, ausserhalb von Cubase zu testen, ob die Verbindung zwischen Keyboard und Computer überhaupt funktioniert? Nicht, dass der Gameport-USB-Adapter kaputt ist oder sowas...
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