Die Perfomance-Control-Möglichkeiten sehen wirklich reizvoll aus. Und die Bilder machen den Eindruck, dass sich diese Modulationen schön übersichtlich programmieren lassen. In den bisherigen Demos vermisse ich allerdings noch Beispiele, die zeigen, dass man damit im praktischen Spiel deutlich mehr machen kann als mit den bekannten Modulations-Möglichkeiten auf anderen Synths (Controller Matrix mit x-y Joystick im Kronos etc.). Aber das kommt ja vielleicht noch.
Weiß denn jemand, ob die alte Transponieren-Grenze endlich gefallen ist? Aus den Specs geht das ja nicht hervor.