Der große Musikmessen-Spekulationsthread 2016

  • Ersteller Martman
  • Erstellt am
Soviele Desktops werde ich mir sicher nicht holen. Wenn es wenigstens ein Bussystem gäbe mit denen ich alle desktops mit audio/midi/strom versorgen könnte. Der Kabelsalat nimmt so echt formen an. Rackschubladen sind auch nicht die Lösung.
Lange lebe das Rack!
 
Erstmal abwarten, ob das überhaupt wirklich die offizielle Desktop-Version ist.

Wäre allerdings nicht der erste Neo-Analoge, der zu breit für 19" ist. Dave Smith Instruments OB-6 Desktop und Prophet 6 Desktop sind es z.B. ebenfalls.
 
...gibt immerhin vom Hersteller "Elby Designs" das DIY-Kit mit Namen "Odysseus" !



l_odysseus-6u.jpg





odysseus-slider.jpg
 
Der September wird heiss...


Korg hat nun definitiv und ganz offiziell den Korgyssey Desktop angekündigt.

Korg Intros ARP Odyssey Module


Korg has officially announced two new ARP Odyssey modules that offer the classic sound of the legendary ARP Odyssey in a desktop module format.

The Korg ARP Odyssey Modules offer all the editing and sound-shaping parameters from the keyboard versions, but in a format designed to fit into DAW and hardware-centric music production environments.
The compact module form factor has both CV/GATE to interface with analog desktop racks and synths, and USB and 5-pin MIDI for interfacing with controllers and DAWs.
The lineup includes two models, the white Rev1 and the black and orange Rev3, reproducing traditional styling.
Since its appearance in 1972, the ARP Odyssey has earned its reputation as a classic analog synthesizer. Forty years later, in 2015, with the advisory assistance of David Friend, co-founder of the ARP Instruments company, Korg resurrected the ARP Odyssey with a complete reproduction of the ARP Odyssey’s original circuitry. With the new Odyssey Module, Korg has further broadened the reach of the classic ARP Odyssey design.

ARP ODYSSEY Module Specifications:
Maximum Polyphony – 2 voices for duophonic; normally monophonic
Controllers –
Transpose Positions: 2 octaves down, normal, 2 octave up
Proportional Pitch Control:
b (Pitch down) Pad: about – 2 / 3 octave
– (Modulation) Pad
# (Pitch-up) Pad: about +2 / 3 octave
Noise Generator – Noise Spectrum Types (white and pink)
Portamento –
Maximum Speed: about 0.01 msec./oct
Minimum Speed: about 1.5 sec./oct
VCO (Voltage Controlled Oscillator)
Waveforms:
Sawtooth, Square, Pluse (Dynamic Pluse)
Frequency Range:
VCO-1 in low freq. mode, 0.2 Hz – 20 Hz: VCO-1 and VCO-2 (audio range) about 20 Hz – 20 kHz
Warm Up Drift:
1/30 semitone from turn on max
Pulse Width:
50 % – 5 %
Pulse Width Modulation:
ADSR, +45 %; LFO, +15 %
Voltage Controlled Response:
1 V/oct
Maximum Frequency Shifts:
LFO sin wave, +1/2 oct.; LFO square wave, +1.5 oct.; ADSR, +9 oct.; S/H, +2 oct.
* VCO-1 is low note priority, VCO-2 is high note priority.
VCF (Voltage Controlled Filter)
Types:
Low pass (I: 12 dB/oct., II III: 24 dB/oct.)
Frequency Range:
16 Hz – 16 kHz
Maximum Usable Q:
30
Resonance:
1/2 – self oscillate
Voltage Controlled Response:
C3 key (left edge): 0 V, C6 key (right edge) 3 V
VCA (Voltage Controlled Amplifier)
Dynamic Range:
80 dB
Ring Modulator
Type:
Digital
Input Signal:
VCO-1, VCO-2 (square wave)
Sample & Hold
Command Sources:
Keyboard or LFO trigger
Sampled Signals:
VCO-1 sawtooth wave and square wave, VCO-2 square wave and pink noise
ADSR Envelope Generator
Attack Time:
5 msec. – 5 sec.
Decay Time:
10 msec. – 8 sec.
Sustain Level:
0 – 100 % or Peak
Release Time:
15 msec. – 10 sec.
AR Envelope Generator
Attack Time:
5 msec. – 5 sec.
Release Time:
10 msec. – 8 sec.
Control Input Jacks
Pedal:
6.3 mm monaural phone jack
Portamento Foot Switch:
6.3 mm monaural phone jack
Audio Output Jacks
LOW:
Connector:
6.3 mm monaural phone jack
Maximum Output Level:
-20 dBu@ 10 k ohm load
Output Impedance:
10 k ohm
HIGH:
Connector:
XLR connector
Maximum Output Level:
+4 dBu@ 1 k ohm load
Output Impedance:
330 ohm
Headphones Jack
Connector:
6.3 mm stereo phone jack
Maximum Output Level:
50 mW + 50 mW@ 33 ohm load
Output Impedance:
10 ohm
* Controllable by volume knob.
External Audio Input (Ext Audio Input) Jack
Connector:
6.3 mm monaural phone jack
Maximum Input Level:
-10 dBu
Input Impedance:
22 k ohm
MIDI Connector
IN
USB Connector
Type B
CV IN/OUT Jacks
Keyboard CV (IN/OUT):
1 V/oct.
Connector:
3.5 mm monaural phone jack
GATE IN/OUT Jacks
GATE IN:
+3 V (minimum)
GATE OUT:
+10 V, key down; 0 V all keys up
Connector:
3.5 mm monaural phone jack
TRIG IN/OUT Jacks
TRIG IN:
+3 V pulse min., 10 ?sec. Duration minimum
TRIG OUT:
+10 V pulse on key depression, 10 ?sec. Duration
Connector:
3.5 mm monaural phone jack
Power Supply
AC adapter jack (DC 9V)
Power Consumption
6.5 W
Dimensions (W x D x H)
502 x 230 x 120 mm / 19.76” x 9.05” x 4.72”
Weight
4.5kg / 9.92 lbs.
Included Items
AC adapter, phone cable, mini-phone cable
Accessories
Expression/Volume Pedal:
XVP-20
Volume Pedal:
VP-10
Pedal Switch:
PS-3
Pedal Switch:
PS-1


Pricing and Availability
The Korg ARP Odyssey Module Rev 1 and Rev 3 will be available October of 2016 for $599.99 (US) each.



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Die Volcas kriegen schon wieder zuwachs...

Korg Intros Volca Kick Analog Kick, Bass & Sub-Bass Synthesizer


Korg has announced the Volca Kick – a new member of their compact electronic music instrument series, designed for analog percussive and chromatic kick, bass and sub bass sounds.

The Korg Volca Kick is ‘all about massive kicks, toms, and basses’, according to the company. It starts with a true analog oscillator and offers drive and MS-20 resonator circuits to shape ‘earth-shattering sounds’ that can be played and sequenced chromatically.

As opposed to generating sounds using a typical sine wave, the Volca Kick starts with the sound of an oscillating filter from the original MS-20. The filter of the MS-20 self-oscillates when resonance is increased to the maximum, and this is used to produce powerful kick sounds, ranging from solid kick drums to crisp kick basses with complex overtones.

The Volca Kick’s 16-step sequencer has a new Touch FX feature, which provides one-touch sequencer variations and time division, to introduce more live performance potential.

The pattern chain function lets you connect multiple sequence patterns for successive playback, making it possible to construct large-scale productions of 32, 64, or even 256 steps, by joining up to 16 sequences.
“Like all volcas, kick has a personality all its own, and combining it with other volcas or any other hardware adds unique character to users’ setups,” says Korg’s James Sajeva. “The familiar Audio Sync connection means it plays exceptionally well with other volcas, minilogue, electribe and SQ-1, and the MIDI IN jack lets you use the volca kick as a sound module via DAW or MIDI controller.”

With its compact size, battery operation, and built-in speaker, the volca kick can be taken anywhere.

Pricing and Availability

The Korg Volca Kick will be Available in October of 2016 for $159.99. See the Korg site for details.


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...und der MicroKorg ist ebenfalls noch nicht am Ende - der kriegt jetzt eingebaute Speaker (!) und einen neuen Anstrich.

Korg microKorg-S Updates Classic microKorg With Built-In Speakers, Increased Patch Memory


Korg today introduced the microKORG-S, a new version of the classic microKorg minikey synthesizer that adds built-in speakers, a new sound library, increased patch memory and updated styling.

“Musicians who gravitate to microKORG can now choose a version that needs no additional speakers, monitors, or other connections to play,” says Korg’s James Sajeva. “The program memory capacity has also been increased twofold, and we’ve added 64 all-new preset programs.”

microKORG-S offers all of the original microKORG’s functionality, including ‘Big Knob’ genre selector for quickly selecting groups of presets, a four-band vocoder with an included microphone, arpeggiator and optional battery operation.

Pricing and Availability
The microKORG-S will be available in September of 2016 for $499.99. See the Korg site for details.

microKORG-S Specifications:

Sound Generation:
Analog Modeling Synthesis System
Synthesizer Programs:
Multi Timbres: 2 (max, Split/Dual Mode)
Maximum Polyphony: 4 voices
Structure: 2 Oscillator + Noise Generator
Multi Mode Filter (-24dB/oct LPF, -12dB/oct LPF/BPF/HPF)
EG x2
LFO x2
Virtual Patch x4
Vocoder Programs:
Maximum Polyphony: 4 voices
Structure: 1 Oscillator + Noise Generator
EG x1
LFO x 2
8 Channels vocoder
Level and pan of each channel can be edited
Formant Shift function
Programs:
256 programs (192 Presets / 64 Users)
Up to eight favorite programs can be registered
Effects:
Modulation effects: flanger / chorus, phaser, ensemble (3 types)
Delay: stereo, cross, L/R (3 types)
Equalizer
Arpeggiator:
6 types (UP, DOWN, ALT1/2, Random, Trigger), Step Arpeggiator function
Controls:
Real-Time control knob x5, Arpeggiator ON/OFF
Keyboards:
37-keys (mini-keyboard, velocity sensitive)
Inputs:
AUDIO IN 1 CONDENSER (with MIC/LINE switch, +5V, mini phone jack)
AUDIO IN 1 DYNAMIC (with MIC/LINE switch, 1/4” phone jack)
AUDIO IN 2 LINE (1/4” phone jack)
Outputs:
L/MONO, R (1/4” phone jacks)
Headphones:
(1/4” stereo phone jack)
MIDI:
IN, OUT, THRU
Amp Output / Speaker:
3 W / 4 cm x 1, 0.5 W / 3.5 cm x 2
Display:
3 characters x1 line with 8 segment LED
Power Supply:
DC 9V (AC adapter), or six AA alkaline batteries (sold separately)
Battery Life:
Approximately 4 hours or more (when using alkaline batteries)
Dimensions (W x D x H):
524 x 232 x 70 mm / 20.63″ x 9.13″ x 2.76″
Weight:
2.5 kg / 5.51 lbs.
(without batteries and included microphone)
Included Items:
AC adapter (DC 9V), Condenser Microphone
Accessories:
Soft Case: SC-micro-MSG


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Percussa bringt ihren eigenen Software-Modular-Synth für ihre bestehenden Controller raus.

Percussa Introducing Complete Digital Modular Synthesis System

Percussa
has announced that it will be introducing a complete digital modular synthesis system


The system combines:
  • AudioCubes – a tangible wireless patching interface;
  • SYNTHOR – powerful synthesis software; and
  • REMOTE – a tightly integrated controller.
With their synthesis system, Percussa makes no attempt to conform to current status quo in synthesis, instead, trying to create a new generation of digital modular synthesizers.

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Percussa’s Digital Modular Synthesis System
SYNTHOR
systems come with a wireless patching interface, which allows musicians and sound artists to patch synth modules in real-time, by placing AudioCubes, which represent the software modules, next to each other.
Moving cubes closer and further away changes the modulation depth of the signals flowing between the synthesis modules, allowing you to tangibly control more parameters simultaneously than is currently feasible with traditional hardware systems. Multiple patch connections between modules can be created simultaneously by placing cubes next to each other.

percussa-synthor.png



Synth modules are automatically assigned through the SYNTHOR synthesis software to each cube.
Percussa says that it is like having a virtual case of modules, offering the advantages of computer based synthesis, but with dedicated hardware interfaces for patching and parameter control.
SYNTHOR runs stand-alone on MAC and PC and needs no other software or plugins.
The SYNTHOR digital modular synthesis system has built-in visual feedback: synth modules, patch connections, show clock timings, and signal amplitude are all mapped to RGB colors and light intensity on the AudioCubes patching interface, giving you an instant overview of the state of the system at all times.

percussa-remote.jpg



Percussa REMOTE

Modular synthesis setups are easily created using the tightly integrated REMOTE controller, which lets you configure AudioCubes and set parameters in the SYNTHOR synthesis software, without having to touch your computer or mouse.

Entire synthesis setups and module configurations can be easily created and switched with the press of a button on the REMOTE controller, and the AudioCubes patching interface instantly controls the new module setup. Presets can be exchanged online with follow musicians and artists.

Pricing and Availabilty

The SYNTHOR digital modular synthesis system is available now on the Percussa website, and comes in 2 versions:
  • Percussa P8 (8 AudioCubes, 1 REMOTE); and
  • P15 System (15 AudioCubes, 1 REMOTE).
The SYNTHOR synthesis software is included in both systems. Systems are expect to ship after KNOBCON.
Details on both systems are available on the Percussa site.


percussa-remote.jpg









Wolfgang Palm kündigt iOS Audio-Unit-Extensions für PPG Wavemapper und PPG Wavegenerator an.

PPG Announces WaveGenerator & WaveMapper Audio Unit Extensions For iOS


Pioneering synth designer Wolfgang Palm has announced that he will be introducing Audio Unit Extension versions of his iPad software synthesizers, WaveGenerator and WaveMapper, in October. Here’s a sneak preview!

Audio Unit Extensions are essentially plugins that you can run in AU hosts on your iPad. AU Extensions can be opened directly within other apps, without the need for a bridge such as InterApp Audio or AudioBus.
You can preview the new WaveGenerator and WaveMapper AU Extensions in the video above.


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Moog hat ihren Animoog geupdatet und ihn u.a. um Bluetooth-MIDI und Multidimensional Polyphonic Expression erweitert.

Moog Updates Animoog With Support For iPad Pro, Bluetooth LE MIDI, MPE & More


Moog has updated Animoog for iPad to version 2.4.0, adding support for the iPad Pro, Bluetooth LE MIDI, Multidimensional Polyphonic Expression and more.
Here’s what’s new in Animoog 2.4.0:

  • Animoog now requires iOS 8.2 or later.
  • Fully optimized graphics, keyboard layout and interaction for the 12.9-inch iPad Pro.
  • Support for Apple Pencil pressure on the keyboard.
  • Support for Apple Pencil angle as a ‘pencil-angle’ modulation control on the keyboard.
  • Support for Apple Pencil angle as a ‘path-width’ modulation source along the path.
  • Support for Bluetooth LE MIDI devices.
  • Support for MPE input with note-per-channel MIDI controllers.
  • Added collapsible Inter-App Audio transport bar.
  • Consolidated ‘poly-pressure’ and ‘chan-pressure’ into one ‘pressure’ modulation source.
  • The vertical position of the keys on initial touch is now used as the ‘velocity’ modulation source.
  • Left and right tapping next to the scale slider will now transpose octaves down and up.
  • Timbres panel improvements to make sound design easier.
  • Single-tapping a timbre on the left panel now highlights it, while double-tapping scrolls to its location in the Timbres list.
  • The Timbres list on the right panel is no longer collapsed when switching presets.
  • Values of CC mapped controls are now sent out at preset changes.
  • Incoming MIDI CC 120 now turns off all active sound.
  • Incoming MIDI RPN 0 now sets the active pitch bend range.
  • Minor user experience improvements when working with modal dialogs.
  • Settings are now saved immediately when changes occur.
  • Fixes to timbre list where auto-scroll would overshoot at times.
  • Fixes to some built-in scale definitions.

Pricing and Availability
Animoog for iPad
is available for US $29.99 in the App Store.


animoog-ipad.jpg






Keith McMillen - ja, der "tote Präsident" (der eigentlich noch ziemlich jung und lebendig aussieht...) rund um den Dunstkreis von Dave Smith, Roger Linn und Co. - bringt uns einen - Achtung! - Drum Controller à la Korg Wavedrum!

Keith McMillen Intros BopPad Expressive Drum Pad Controller


Keith McMillen Instruments today introduced the BopPad – an expressive electronic drum pad controller that offers accurate hit detection (2.4 millisecond latency), velocity, continuous radius and pressure.
The BopPad offers four independently programmable zones that output MIDI notes, velocity, pitch bend, pressure and location CCs:

KMI_BopPad_diagram.jpg



KMI says that BopPad has an extremely wide dynamic range and measures strike velocity from the softest hand drumming to ‘the most brutal percussive assault’. A robust tuned elastomer surface covers a 10” circle of KMI’s Smart Sensor Fabric, combining traditional feel and expression with modern capabilities.


BopPad Editor Software



The BopPad Editor software will be available as a desktop download and iOS app. KMI is even developing a WebMIDI version, so you can design presets for BopPad from anything that runs a web browser.


BeBop Smart Sensor Technology

BopPad takes advantage of Smart Sensor Fabric Technology from BeBop Sensors, Keith McMillen’s sensor technology company. At the core of BopPad is a single large sensor made from the 8th generation of BeBop’s Smart Sensor fabric.

Pricing and Availability
KMI
is funding production of the BopPad via a Kickstarter campaign. This is KMI’s third Kickstarter project, and they have already raised about $5,000 of a $35,000 goal. The BopPad is available to project backers starting at $150.


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Spectrasonics bringt ihr viertes, virtuelles Instrument, an dem sie (laut eigenen Angaben) zehn Jahre gearbeitet haben.

https://www.spectrasonics.net/index.php


Roland hat sich hoffentlich ebenfalls was tolles einfallen lassen... bisher weiss man nur von einem DJ-Controller für Serato Scratch in Zusammenarbeit mit RANE, "the company presently known as InMusic..."



...sagte ich schon, dass dies ein heisser September wird?


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der MicroKorg ist ebenfalls noch nicht am Ende - der kriegt jetzt eingebaute Speaker (!)
Eine genial einfache Methode, den MicroKorg auf die Spielwiese der Boutiques und Refaces zu bringen, die ebenfalls Batteriebetrieb und eingebaute Lautsprecher bieten.

Grüsse,
synthos
 
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Der neue MicroKorg ist tatsächlich ne Wucht, und wohl DAS Gerät, dass ich mir als Lagerfeuersynth kaufen würde, jetzt wo das letzte Problem (die fehlenden Speaker) ebenfalls aus der Welt ist.
Allerdings irritiert mich die Angabe von mehr Presets und (von der Website) explizit 64-User-Plätzen etwas. Die werden doch hoffentlich alles überschreibbar haben...
 
Der Desktopyssey sieht interessant aus, zumal der Preis von 599$ schon sehr angenehm klingt. Nach wie vor etwas sperrig, aber definitiv eine sinnvolle Ergänzung zur bisherigen Tastatur-Version.

Die Volca Kick macht mich hingegen weniger an. Als Standalone-Gerät hat man damit vermutlich nicht sehr lange Spaß. Ist wohl mehr etwas für die Leute, die schon eine Volca-Collection haben und diese noch ergänzen möchten.

Der microKorg S geht mit den eingebauten Lautsprechern in eine Richtung, die den aktuellen Mini-Boxen-Trend gut antizipiert, ohne dabei an anderer Stelle Kompromisse einzugehen. Bis auf mehr Speicherplätze, neue Presets und ein anderes Design ändert sich ansonsten ja nichts.
Allerdings finde ich es schon schade, dass man sich hier fast ein bisschen zu stark an den Boutiques orientiert hat: der microKorg S hat immer noch nur 4 Stimmen. Beim immerhin 14 Jahre alten microKorg (ohne S) kann ich das verzeihen, aber wenn man im Jahr 2016 schon ein Update bringt, wären mehr Stimmen durchaus nicht zu verachten gewesen. Wenn man das den Boutiques ankreidet, dann auch dem microKorg. Mit zumindest 8 Stimmen hätte man den meiner Meinung nach größten Nachteil des microKorg eliminieren können. (Wobei man dann natürlich dem nicht ganz so populären microKorg XL+ das Wasser abgraben würde)
Zudem hätte man sich dadurch ein wenig vom ebenfalls vierstimmigen und vermutlich nicht viel teureren Minilogue abgrenzen können, der dafür aber analog ist und einen umfangreichen Sequencer bietet. Auch die klanglich etwas vielseitigere und mit einem Preis von ~320€ inzwischen deutlich(!) günstigere Mininova ist mit 18 Stimmen ausgestattet. Dafür hat sie wiederum keine Lautsprecher und lässt sich nicht mit Batterien betreiben…

Insgesamt ein sinnvolles Update für einen nach wie vor tollen Synthesizer. Aber etwas mehr wäre auch nicht verkehrt gewesen, zumal die Mini-Konkurrenz inzwischen doch deutlich größer ist als noch 2002.
 
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...ich schlage hiermit feierlich die Einführung des Terminus' "Deskorgyssey" vor!
danoh_winking_zps2e2bf562.gif
 
Wer steckt eigentlich hinter ROLI, dass die so lange ohne signifikante Verkäufe entwickeln können und jetzt sogar Firmen zukaufen? Ein Kollege ist auch bei denen angestellt und macht Demos auf der ganzen Welt für sie. Die dürften eine Menge Holz in der Hinterhand haben.
 
Bisher habe ich nur die Adresse der Firmenzentrale in London...

ROLI HQ
2 Glebe Road
Dalston
London E8 4BD
+44 (0) 207 254 2155



...ich guck' mal weiter...
magnifyingglass.gif
 
Eine Tochter von Ikea.
 

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Das ist irgendwie reichlich merkwürdig. Gut, Symbiosen aus Controllern und Software kann man irgendwo nachvollziehen, schließlich lässt sich durch gute Integration aus beidem mehr rausholen. Das hat bei Arturia funktioniert, ebenso bei Ableton und das hat sich wohl auch Native Instruments gedacht, als sie ihre Master-Keyboards rausbrachten. Aber FXpansion ist vor allem durch ihre BFD-Reihe bekannt, virtuelle Schlagzeuge. Dass die von einem offiziellen Seabord-Support profitieren würden, wage ich zu bezweifeln. Die sonstigen Drum-Plugins und Effekte von FXpansion sehe ich auch nicht wirklich als naheliegende Einsatzzwecke fürs Seabord an. Einzig bei Strobe2, einem relativ unspektakulären VA-Synth, sehe ich einigermaßen Potential. Aber dafür gleich eine ganze Firma aufkaufen? Wäre da eine Zusammenarbeit nicht einfacher gewesen? Zumal der offizielle Seabord-Synth Equator schon deutlich mehr kann…

Dazu kommt die Frage nach dem Finanziellen: ein Start-Up-Unternehmen mit einem Nischenprodukt auf dem ohnehin nicht all zu großen Controller-Keyboard-Markt kauft einfach mal so eine Firma auf? Hat der Hype ums Seabord so viele Investoren angelockt, dass das einfach so funktioniert? Oder stand es womöglich schlecht um FXpansion und Roli hat die Chance genutzt?

Fragen über Fragen…und wirkliche Antworten wird es darauf wegen Geschäftsgeheimnissen wohl nicht geben. :confused:
 
Statt des ganzen Analogkrams fänd ich es großartig, wenn sich Roland z.B. mal seine alten FantomX- und SRX-Library-Samples vornehmen und (wahrscheinlich nach Lizenzverhandlungen mit Eric Persing) größere Versionen davon in neue FAs, Integras und SonicCell-Nachfolger stecken würde.
Das Ultimate Piano des Fantom X reloaded, davon wär ich ziemlich begeistert. An ganz neuen Sampling-Sessions wage ich schon gar nicht erst zu denken, ob es die jemals nochmal von Roland geben wird...
 
Wäre es nicht interessanter, wenn Eric Persing einen Hardware-Controller herausbringen würde, mit dem man seine Software komplett bedienen kann? Dafür würde er keine Kooperation mit Roland benötigen, sondern würde schon jemanden finden, der ihm den Controller entwickelt und baut. Dann hätte man den letzten Stand der Sound-Welt von Eric Persing zum Anfassen und Bedienen mit Hardware.
 
Wäre es nicht interessanter, wenn Eric Persing einen Hardware-Controller herausbringen würde, mit dem man seine Software komplett bedienen kann? Dafür würde er keine Kooperation mit Roland benötigen, sondern würde schon jemanden finden, der ihm den Controller entwickelt und baut. Dann hätte man den letzten Stand der Sound-Welt von Eric Persing zum Anfassen und Bedienen mit Hardware.

Wenn das alles dann live-tauglich und praktisch funktioniert wie in einem MoXF oder zumindest Integra mit Multitimbralität, ohne Ladezeiten etc., dann her damit. Das ist ja auch eine meiner Hoffnungen, seitdem Synthogy dieses Pianomodul vorgestellt hat, von dem man seitdem nicht mehr viel hört.
 
Nochmal MicroKorg:





--- Beiträge wurden zusammengefasst ---
(wahrscheinlich nach Lizenzverhandlungen mit Eric Persing) größere Versionen davon in neue FAs, Integras und SonicCell-Nachfolger stecken würde.
Wäre es nicht interessanter, wenn Eric Persing einen Hardware-Controller herausbringen würde, mit dem man seine Software komplett bedienen kann?


Soviel weiss man schon: Das neue Produkt wird keine Hardware sein. Also reine Software...


Den Hardware-Controller von Spectrasonics gibt's m.W. schon - nennt sich 'Omni TR' und ist eine Touch-Oberfläche.
 
Zu Roli. Die haben gerade neuerdings ne riesigie Finanzspritze bekommen ( http://www.synthtopia.com/content/2...s-additional-27m-funding-to-accelerate-growth ) und sind ausserdem bestens vernetzt, um wirklich was rauszuhauen, das Hand und Fuss hat. Das Vertrauen in diese Bude dürfte riesig sein, nach dem Holperstart haben sie spätestens seit dem Rise die Marktdominanz im Multitouch-Key-Segment.
Um FXpansion stehts meines Wissens auch nicht gerade so gut finanziell, während Strobe 2 dennoch ein ziemlich weit verbreitetes Tool ist. Nur schon Strobe 2 also auf 5D-Keys zu befördern, dazu noch ein relativ fähige Software-Entwicklerbude im Haus, das wird schon Sinn machen, so wie ROLI gerade durchstartet. Zusammenarbeit ist ja immer so ne Sache, wo fangen die Ressourcen an, wo hören sie auf... da gleich den Laden aufzukaufen war vielleicht doch der bessere Deal.
Zumal die angesprochene Drum-lastigkeit von FXpansion auch bei Roli neue Segmente aufmachen könnte. Ich sag nur Multitouch-Drumpads.
 
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